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getEntityTypes

entites = mc.getEntityTypes()

récupère l'ensemble des entités pouvant exister dans le jeu sous forme d'une liste de chaînes de caractères.

entites : (list) of string

Exemple de  Programme Python :

from mcse.minecraft import Minecraft 

mc = Minecraft.create() # pour connexion en local#

# entités présentes dans le jeu
entites = mc.getEntityTypes()
print(entites)

['ELDER_GUARDIAN', 'WITHER_SKELETON', 'STRAY', 'HUSK', 'ZOMBIE_VILLAGER', 'SKELETON_HORSE', 'ZOMBIE_HORSE', 'ARMOR_STAND', 'DONKEY', 'MULE', 'EVOKER', 'VEX', 'VINDICATOR', 'ILLUSIONER', 'CREEPER', 'SKELETON', 'SPIDER', 'GIANT', 'ZOMBIE', 'SLIME', 'GHAST', 'PIG_ZOMBIE', 'ENDERMAN', 'CAVE_SPIDER', 'SILVERFISH', 'BLAZE', 'MAGMA_CUBE', 'ENDER_DRAGON', 'WITHER', 'BAT', 'WITCH', 'ENDERMITE', 'GUARDIAN', 'SHULKER', 'PIG', 'SHEEP', 'COW', 'CHICKEN', 'SQUID', 'WOLF', 'MUSHROOM_COW', 'SNOWMAN', 'OCELOT', 'IRON_GOLEM', 'HORSE', 'RABBIT', 'POLAR_BEAR', 'LLAMA', 'PARROT', 'VILLAGER', 'TURTLE', 'PHANTOM', 'COD', 'SALMON', 'PUFFERFISH', 'TROPICAL_FISH', 'DROWNED', 'DOLPHIN', 'CAT', 'PANDA', 'PILLAGER', 'RAVAGER', 'TRADER_LLAMA', 'WANDERING_TRADER', 'FOX', 'BEE']