spawnWolf( X, Y, Z) ou spawnWolf( X, Y, Z, age) ou spawWolf( X, Y, Z, age, collarColor)
Créer un animal de type EntityType : WOLF (loup) en X, Y, Z.
age : chaîne de caractères - doit contenir "BABY" si on souhaite un jeune loup, sinon par défaut c'est un loup adulte qui est créé.
collarColor : couleur du collier (voir : https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/DyeColor.html pour les couleurs disponibles ). Quand la couleur du collier est précisée le loup est apprivoisé. Sinon le loup est sauvage et non apprivoisable.

