SetBlockLevel (X, Y, Z, Material, Level)
Place un bloc Material de type BlockData: Levelled en X, Y, Z, (voir : https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html pour la liste disponible)
level : niveau d'état du bloc
Place un bloc Material de type BlockData: Levelled en X, Y, Z, (voir : https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html pour la liste disponible)
level : niveau d'état du bloc
X : int
Y : int
Z : int
Material : str parmi la liste des blocs de type BlockData : Levelled comme par exemple : CAULDRON, COMPOSTER, LAVA, WATER
level : intExemple Python :
fourneau='CAULDRON'
mc.setBlockLevel(x+5, y, z+1,fourneau,2)

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